Tecnologia

Nintendo: estamos al tanto –y evaluando– el mercado de juegos por streaming

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Nintendo dice estar al tanto de servicios como Google Stadia y xCloud de Microsoft, pero dice que por ahora prefiere ser un espectador a un participante.

CNET

Nintendo dice estar al tanto de servicios como Google Stadia y xCloud de Microsoft, pero dice que por ahora prefiere ser un espectador a un participante.

«El streaming es ciertamente una tecnología interesante», dijo Charlie Scibetta, un ejecutivo de Nintendo of America a TechCrunch. «Nintendo sigue [la tecnología] de cerca y la está evaluando, pero por ahora no tenemos nada que anunciar en términos de adoptar una tecnología».

Scibetta hace referencia a una industria en auge que permitirá a los usuarios tener acceso a videojuegos a la carta y jugarlos sin la necesidad de descargar montones de gigabytes de información, pues solo requieren de un control remoto y una conexión a Internet. Estos servicios serán como una versión de Netflix enfocada a los videojuegos — y por la cual se tendrá que pagar mensualmente, claro está.

En una entrevista separada con el Hollywood Reporter, el nuevo jefe de Nintendo of America, Doug Bowser, se refirió también a esta tecnología y mencionó que «siempre están interesados en las diferentes tecnologías que permiten diferentes formas de jugar», pero sin dar detalles de planes en participar en el streaming de juegos.

Pero Nintendo es una compañía que toma las nuevas tecnologías con mucha cautela. La empresa nipona, en su más reciente consola, la Nintendo Switch, no ofrece resolución 4K —ni al conectar la consola a un televisor— y tampoco se preocupa por ofrecer los juegos con los mejores gráficos, a diferencia de lo que sí hacen sus rivales Microsoft y Sony.

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